扫一扫
分享文章到微信
扫一扫
关注官方公众号
至顶头条
管理构造函数和析构函数中的异常
处理多线程程序中的异常 有时一些异常没有被捕获,这将造成进程异常中止。不过很多时候,进程包含多个线程,其中少数线程执行核心应用程序逻辑,同时,其余线程为外部请求提供服务。如果服务线程因编程错误而没有处理某个异常,则会造成整个应用程序崩溃。这一点可能是不受人们欢迎的,因为它会通过向应用程序传送不合法的请求而助长拒绝服务攻击。为了避免这一点,未捕获处理程序可以决定是请求异常中止调用,还是请求线程退出调用。清单 3 中 ExceptionHandler::SingleTonHandler::Handler() 函数的末尾处展示了该处理程序。 结束语 本文简单地讨论了少许 C++ 编程设计模式,以便更好地执行以下任务: ·在抛出异常的时候追踪异常的来源。 ·将信号从内核程序转换成 C++ 异常。 ·捕获构造和/或析构全局变量期间抛出的异常。 ·多线程进程中的异常处理。 |
婵犵鈧啿鈧綊鎮樻径鎰畺闁靛ň鏅滄慨婊堟偨椤栨稓鎽冮柟鐑╂櫊瀹曟岸宕堕埡鍌滄殸闂佽鍨伴崢鏍姳閿涘嫭鍠嗘い銈呭姬婵☆偅婢樺Λ妤呮偂濞嗘挸瀚夐柍褜鍓熷顒侊紣娓氣偓閻涙捇鏌涘┑鍛樂缂佹鐭傞獮搴ㄥ焵椤掑嫬瀚夋い鏍ㄧ懁缁诲棝鏌熼褍鐏茬紒杈ㄧ箞閺屽洭鏁愰崟顓犳澖闁荤姳闄嶉崹钘壩i崟顖涘殜闁硅泛顫曢埀顒€锕︾槐鏃堝箣閻愬弬妤呮煛閸偄鐏﹂柛瀣墬缁傛帞鎹勯搹瑙勵啈闂佸搫瀚烽崹閬嶅磻瀹ュ鍎嶉柛鏇ㄥ墯娴犳ê霉閿濆棗鈻曢柍褜鍓氶弻銊ф閻愬鈻曢悗锝傛櫇椤忛亶鏌曢崱顓熷